Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2020, 12:10   #2
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Что-то не то с RawImage.

Обе проблемы решил другим вариантом кода,
при чём первая проблема решилась сама собой,
при движении артефактов в окне "Game" не видно,
но отображаются в "Scene".

if (FightScene.ZanaveskaSost == 1 && LH < SW)
        {

            if (SuperTimer < 1f) { SuperTimer = SuperTimer + 1f  * Time.deltaTime * 1000; }

            if (SuperTimer > 0f)
            {
                LH = LH + Mathf.Floor(20f);
                SuperTimer = 0f;

                rectTransfrom.offsetMax -= new Vector2(-10f, 0);
                rectTransfrom2.offsetMin -= new Vector2(10f, 0);


                ZanaveskaLogoLeft.transform.Translate(Vector2.right * 10f);
                ZanaveskaLogoRight.transform.Translate(Vector2.left * 10f);

            }
        }
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием