Показать сообщение отдельно
Старый 31.12.2020, 17:37   #8
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Что-то не то с RawImage.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Это и есть режим по умолчанию везеде.
Попросту удобно когда текстура сама зацикливается, нежели при моделирование каждый раз менять.
Остальное, побочные эффекты ввиду самой логики работы.

По этому на моделях для игр, рекомендуется как можно меньше швов и стараться их прятать, что бы не вылезали такие косяки.

В Blitz3D точно так же тайлиться, а для настроек были флаги:
В моём случае это 2D, текстура на канвасе.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием