Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2011, 21:14   #562
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Xors3D

BBDECL void BBCALL xEntityCompoundChildSetRotation ( Entity * entity,
int index,
float pitch,
float yaw,
float roll
)

Sets a new rotation of the compound's subshape.

Parameters:
entity Entity handle
index Index of the subshape
pitch New pitch angle
yaw New yaw angle
roll New roll angle
В чем pitch yaw & roll в этой шайтан-функции измеряются. Потому что ни на градусы ни на радианы это не похоже.

xEntityCompoundAddBox(body,2.0,0.25,1.25);
xEntityCompoundChildSetRotation(body,2,0,0.015,0);
xEntityCompoundChildSetPosition(body,2,0,0.9,-1.5);
результат:
(Offline)
 
Ответить с цитированием