Ответ: Xors3D
ну на акселе было бы примерно тоже (на три строчки больше - на инклюд, на main, и на while(true) - для цикла рендеринга), еслиб были тени. ну или на том же хорсе.
ну а так всякие монстры типа огра то уже и не используются. инструмент должен быть как можно проще и понятнее.
|