1. Как ты видишь отсутствует элемент на этой ножке
2. Сами вот эти ножки они сильно растянуты в ширь, намного шире арта.
3. Здесь отсутствует элемент задней части модели.
4. Художник в арте пытался передать, что верхняя лицевая пластина плоская,
и моделер должен это как-то обыграть, и вписать в арт. В твоём случае по
клыкам видно, что у лицевой пластины изгиб, которого не должно быть.
5. Глаз значительно уже, чем на арте, примерно на 35%.
6. В этой области в этой проекции сзади происходит какая-то лютая
отсебятина, не попадающая в арт.
7. Это та же проблема что и в 3 пункте, здесь из-за нехватки
детали образовалась дыра, пустота.
8. Вот эта сзади вундервафля непонятная не вписывается в саму модель.
Во первых там какой-то углубляющийся экструд с канавой, но подобных
примеров не встречается в модели. Во вторых эт овсё напоминает какое-то сердечко
что ли, что ну вообще не в арт. Заднюю часть нужно додумать опираясь на то.
что имеется в арте. Например обратить по большей части не геометрию и детализацию
передней стороны.
9. Петли для головы монстра. Объясняя метод открываяния пасти как крышка у унитаза,
я имел ввиду не буквально крышку унитаза с петлями как на стульчаке, а просто метод.
Очевидно, что должен быть один целевой элемент идущий из головы, который как раз уходит
в деталь на спине, там должен быть некий паз для неё. Давай я попробую объяснить рисунком.
Прошу прощения, но скоростные рисунки от руки вообще не моё, как смог:
Это как вариант задний элемент, место соединения головы и туловища.
Это не арт, а просто схема для понимания, как оно соединяется и открывается,
точное копирование не требуется.
10. Это какие-то ненужные крепежи-палочки, которые держат это ненужное
сердечко. Всё не пойми как присобачено, и не нужно. Оно всё не попадает
в дизайн монстра, в саму концепцию. Делай всё прилизанным как спереди,
без каких-то навесных сердечек на каких-то палочках.
11. Слишком широкие ножки, это начало напоминать какие-то гусиные лапы,
лучше всматривайся в арт.
0 - пустой круг на заднице без цифр. Здесь не детализированная задница,
снова не попадающая в дизайн монстра. Напоминает эта область просто
какой-то плоский цилиндр, с этим что-то надо делать, всмотрись в переднюю часть арта.
Уделяй больше внимания пропорциям элементов, и расстановке вершин