Еще какой-то непонятный глюк:
ИЗВИНИТЕ Я ПЕРЕФОРМУЛИРУЮ ВОПРОС - РЕЧЬ ИДЕТ О МАССИВАХ !
К объекту прикреплен скрип где есть массив ссылок на другие объекты:
public class sScore : MonoBehaviour {
public GameObject [] Ob;
Transform [] Tr;
// Use this for initialization
void Start ()
{
for(int i=0;i<10;i++) Tr[i]=Ob[i].GetComponent<Transform>();
}
Соответственно в редакторе через инспектор я прикрепляю эти ссылки к другим объектам в окне Иерархий. Но при запуске сцены неизменно выдается ошибка нулевой ссылки -
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
(wrapper stelemref) object:stelemref (object,intptr,object)
sScore.Start () (at Assets/aScripts/sScore.cs:22)
Ранее я такой прием уже использовал несколько раз в частности к текстурам, а тут вдруг затык такой.. В чем может быть дело?