Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2008, 09:43   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: МоКиньшЪ в Отпуск!

tormoz, ага глянул тему, если на цпу анимация, должно всё быть ок, чайлды наследуют, но там проблемка есть, т.к. назначая данные перемен и т.п. отцам, у детей эти значения не фиксированые, и изменения у других объектов такихже значений - повлияют и на эти объекты, поэтому нада перелистывать всех детишек и назначать напрямую, это небольшой цикл при загрузки, проще сделать спец функцию. Но у того что значения не фиксированы, если их задали не напрямую объекту - это часто удобно. В виде "глобальных" значений, где можно переменную задовать одному объекту, и будет изменятся она и у всех других.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
tormoz (24.09.2008)