Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2008, 10:11   #19
Snake_X
Нуждающийся
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 91
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: "NGGS" проект: Убойные гонки

Модель машины подгонялась под требования двига GTA_SA, там сферы отвечают за различные повреждения - брали пример с оригинальных машин импортированных из игры...
Протестировали возможности материалов плагина KAM Script под 3dsMax и создали хорошие материалы - так что все на своих местах...
По поводу языка программирования и игрового движка впринципи готовы рассмотреть и другие предложения:
1. Может кто изучает какой либо бесплатный или недорогой игровой движок и готов поработать в его среде...
2. Есть программисты разрабатывающие свои игровые движки - тут можно договорится о взаимовыгодном сотрудничестве:
Краткосрочный (демоверсия) - после выхода демоверсии игры разработчик движка с помощью демки может показать на что способно его творение, ну а мы в свою очередь покажем возможности нашего проекта...
Долгосрочный (законченный проект)...
(Offline)