Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2009, 16:24   #10
Aceton
ПроЭктировщик
 
Аватар для Aceton
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: помогите переписать код

float X,Y;
    
mx
    
my
    
SX 2.0 ISO_WIDTH
    
modf(SX,&ISO_X); 
    
SX SX ISO_X
    
SY 4.0 / (ISO_HEIGHT 3.0); 
    
modf(SX,&ISO_Y);
    if(((int)
ISO_X&1)^((int)ISO_Y&1)) 
    { 
        
SY+=(SX/3.0); 
    } 
    else 
    { 
        
SY+=((1.0-SX)/3.0); 
    } 
    
modf(SY,&ISO_Y);
    
    if((
ISO_X ISO_Y) * 0.5<0.0)
    {
        
modf((ISO_X ISO_Y) * 0.5-1.0,&ISO_X);
    }
    else
    {
        
modf((ISO_X ISO_Y) * 0.5,&ISO_X);
    } 
положительные значения обрабатываются адекватно теперь, но отрицательные чуть чуть не совпадают
__________________
Все о создании и разработке игр и не только
(Offline)
 
Ответить с цитированием