Скорее всего трабла в модели, моих кривых руках, кривом скининге кривом шейдере и еще раз в моих кривых руках. Ибо нех фришные модельки юзать
Там она как оказалось вывернута наизнанку отрицательным скейлом, потом каким-то ректальным волшебством привязана к костям и при этом довольно прилично выглядит и внутри макса никаких проблем, за исключением экспорта в б3д. У меня складывается впечатление, что моделька была смоделена и бесплатно выложена с большим и жирным троллфейсом во всю морду и злым умыслом. Так что попробую че-нить сам намоделить.
Зы: С новой ревизией не прокатывает мое вуду
MATRIX_pWORLD, MATRIX_pVIEW, MATRIX_pPROJ, MATRIX_pVIEWpPROJ, MATRIX_WORLDpVIEWpPROJ, MATRIX_pWORLDpVIEWpPROJ. 'p'-prefix means 'from the previous frame'; новые семантики кульные, ток в справке в семантиках их нет.