Ответ: Странное.
Дам тебе совет, если у тебя уже есть текстура скрина, то создай новый World, создай там камеру с вьюпортом в 2-4 раза меньше оригинального, и примени свой блюр как пост эффект на эту камеру передав текстуру скрина. Рендерь это дело в текстуру.
Таким образом у тебя будет намного большего радиуса блур.
Да и у тебя видно сильное не качество, сделай лучше так:
два шейдера, один проход горизонтальный (тупо слева направо).
И вторую технику вертикальный.
Далее примени сперва первый рендеря в текстуру, затем второй уже используя эту текстуру.
Если нужно ещё сильнее, либо увеличь проходов в техниках, либо ещё дважды пройдись (но лучше проходов добавить).
Длина шага должна равняться ширине текселя.
Таким образом будет намного мягче и качественней блур, и при этом шустрее в разы, чем если блурить фуллскрин картинку притом вот таким методом как ты.
|