Показать сообщение отдельно
Старый 09.02.2020, 00:46   #4
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Unity для веб

Сообщение от JeanWinters Посмотреть сообщение
Как понимаю webGL и canvas это разные способы отображения графики в браузере.
Нет, canvas это элемент веб странцы, а webgl технология, которая рисует в этот элемент.

Сообщение от JeanWinters Посмотреть сообщение
Что именно не так работает?
JavaScript не так работает.
Свистит, пердит, лагает и пямять протекает.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Это оно и есть. Но работает пока плохо.
Сообщение от JeanWinters Посмотреть сообщение
Т.е. смысла нет делать что-то для веб?
Есть. Как вебгл и браузеры становятся лучше, то есть развитие точно идёт, так и Юнитеки улучшают свой веб билд, делая его всё оптимальнее.
На среднем пк и при средне навороченной сцене уже работает вполне сносно.

Сообщение от JeanWinters Посмотреть сообщение
Даже на официальном сайте сложно найти, как вообще приложения можно компилировать, зато везде написано про какую-то многоплотформенность.
В смысле как? В BuildSettings выбираешь таргет платформу WebGL и собирается веб страница с игрой.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (09.02.2020)