Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2013, 11:28   #1
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
объекты сцены

Привет всем!
Такой вопрос: Создаю уровень в блендере (двиг Xors3D), расставляю всякие объекты, даю им имена и по этим именам с помощью всем известной функции выцепляю их в движке, чтобы подвесить скрипты.
Но что делать если мне нужно поставить много одинаковых объектов (cube1, cube2...cube100500)? Каждый же индивидуально не станешь по имени вытягивать... Знаю можно называть типа cube.1, cube.2.... а потом читать только до точки. НО КАК?
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием