Сообщение от Arton
Не понял про mono
|
В двух словах сложно объяснить... Mono это не машинный(нативный) код процессора, а специальный код виртуального процессора как в .Net Framework. Поэтому проект на моно несет в себе как бы виртуальную машину которая обрабатывает тот код на моно.
Проблема в том что гугл как я понял хочет запретить приложения которые написаны не на машинном(нативном) коде.
Сообщение от Arton
Да, стандарт 3.2.3
|
Смотрел C# Godot... пока он сыроват и нативного кода там нет и наверно не скоро будет. Но посмотрим.
В целом среда компактная чем-то похожа на BlitzBasic.
То, что уже есть поддержка ARMx64 в Standart версии это хороший плюс в перспективе.
То что касается графики GLES2.0 я для небольших проектов это не критично.