Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
В буфер глубины рендер происходит точно так же, как и на экран - рисуется спрайт перпендикулярно направлению обзора, только шейдер другой. Достаточно тех же самых спрайтов.
UPD:
Да. У деревьев только один спрайт, а у человечков спрайт для тени (как и спрайт для обычной камеры) выбирается в зависимости от направления.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|