Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2008, 23:38   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Как наложить текстуру на полигон

BlackDragon, смотри в справке по работе с сюрфейсами. Будет относительно создания вершины.
В общем есть 3 текстурные координаты, но третья всегда нуль, поэтому координат 2 UV.
Далее, чтобы правильно наложить (на плоский полигон), нужно вычеслить нормаль и разложить модель на плоскость, тебе помогут функции VertexNX и т.п. Дерзай
Да и в полном наборе примеров под блиц, был пример с наложением.
(Offline)
 
Ответить с цитированием