Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
кстати вопрос такой.
в примерах используется такой вариант передачи матриц:
float4x4 view_proj_matrix; - в шейдере
и xSetEffectMatrixSemantic poly, "MatWorldViewProj", WORLDVIEWPROJ в ксорсе
а в уроке тупо в шейдере float4x4 viewprojMatrix : MATRIX_VIEWPROJ;
т.е. эти варианты делают по сути одно и тоже?
|