Ответ: Передача переменной в метод
но чтобы вывести значение элемента свойства в инспектор в принципе можно в скрипте присвоить их значения какому-то полю, например хранилищу значения свойства? - ну для тестирования кода например
и еще разница в доступе к полям и свойствам конкретного объекта, хотел узнать так правильно? :
GameObject.Property++; //изменение свойства
GameField++; // изменение поля
А при доступе к объекту из других классов, как правильно делать подобное?
|