Добавил таймеры и сделал конвертер статики из fbx в *.om
Пример работы таймеров
class Mytimer : public ocge::ITimerCallback
{
ocge::INode* _node;
public:
Mytimer(ocge::INode* node)
{
_node = node;
}
virtual void onTimer(ocge::ITimer* timer)
{
_node->rotate(glm::vec3(0,10,0));
}
};
ocge::ITimer* timer = eng->createTimer(new Mytimer(om), 100);
timer->setEnabled(true);
(C) все права защищены =)