Тема: SiSCoM
Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2012, 22:10   #7
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: SiSCoM

Сегодня понял, что все что я делал до этого - скучная и неинтересная фигня. Поэтому (или потому что) придумал новую идею геймплея. Смысл игры будет заключаться в том, чтобы оставаться на орбите планеты, уворачиваясь и отстреливаясь от астероидов.
Итого, сегодня: улучшил гравитацию, "немного" увеличиил планету, выпилил 90% кода, написанного в первые 2 дня. И почему-то мне кажется, что получившееся будет неиграбельно на маленьком экране и будет тормозить и жрать много памяти в телефоне (на оптимизацию нет времени). Поэтому будем считать проект десктопным.
(Offline)
 
Ответить с цитированием