Тема: Hello Vulkan
Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2018, 10:22   #11
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Hello Vulkan

Вроде всё работает, куб рисуется, только окно зависает сразу после запуска, но это не баг, я так понимаю?

Лог с консольки:
Let's go!
1 GPU(s) found.

props.deviceName: GeForce GTX 1050 Ti
props.deviceType: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
props.apiVersion: 1.0.56
props.driverVersion: 1627602944
props.vendorId: 0x10de
props.deviceId: 0x1c82
props.pipelineCacheUUID: 633e3277-17b8-6cac-c3b4-d661bf1b5e73

WARNING: The app is always using the first GPU (index=0).
Create Swapchain ...
VK_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
VK_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB
The best format is VK_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.
minImageCount=2
maxImageCount=8
maxImageArrayLayers=1
supportedTransforms=VK_SURFACE_TRANSFORM_IDENTITY_ BIT_KHR
currentTransform=VK_SURFACE_TRANSFORM_IDENTITY_BIT _KHR

VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR
VK_PRESENT_MODE_FIFO_RELAXED_KHR
VK_PRESENT_MODE_MAILBOX_KHR
... Done.
Create Depth Buffer ... Done.
Create Uniform Buffer ... Done.
Create Descriptor Set and Pipeline Layouts ... Done.
Create a Descriptor Set (Stage 2) ... Done.
Create a Render Pass ... Done.
Create Shaders ...
sizeof( vertSpv )=1148
sizeof( fragSpv )=448
... Done.
Create Framebuffers ...
... Done.
Create the vertex buffer (the cube model) ...
... Done.
Create the graphics pipeline ...
... Done.
Draw the cube ...
... Done.

OK. All preparations are done!
Press any key in the app _terminal_ window to continue ...
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (20.04.2018)