Вот так по симпатичней уже.
Напомню в рендере всего 2 меша с 2 текстурами (если не считать капсулу монстра).
Вполне дёшего по моему. Если делать все клетки отдельными мешами,
то в кадре было бы на 123 меша больше, т.е. в 62,5 раза больше мешей.
P.s. Всё-таки билду решил приложить:
ТЫК
Нажатие пробела переносит нас в сцену боя, в сцене боя нажатие пробела создаёт сетку хождения монстра.