Формат 3ds не поддерживает костную анимацию.
Используй формат b3d
Ищи в Гугле: B3D Pipeline
|
Разобрался я как и че) тут мона бипед и не переносить просто командой
FindChild ищим мешь и потом командой Animate анимируем этот мешь))
тока вот с анимсеквенсами неразбериха полная))