Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2020, 14:05   #12
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Unity для веб

Сообщение от JeanWinters Посмотреть сообщение
Ну так на canvas делают приложения для веб, например, в соцсетях игры (имею в виду другие технологии cocos или haxe).
Я выше объяснил что такое канвас а что вебгл. Ты путаешь тёплое с мягким. Мистер верно заметил, что webgl работает быстрее и все 2д игры используют именно его и за редким исключением есть фоллбэк до Canvas2D.

Отличия между ними как между DirectX и GDI+.

Сообщение от JeanWinters Посмотреть сообщение
А webGL вроде как смысла нет использовать для этих целей, потому что он для 3D предназначен. Так вот мне интересно, почему в Unity нет выгрузки проектов в формате canvas Html5, думал, что такое тоже есть для 2D.
Чепуху сказал по ряду причин. Любое 2д в юнити работает через 3д квады и как следсвие что бы ты там ни желал будет собран билд с вебгл и это хорошо и правильно. Канвас 2д создан для того чтоб рисовать небольшие диаграмки, а в риалтайме он он сдаёт позиции, всё.

Сообщение от ARA Посмотреть сообщение
А еще unity webgl официально не работает на мобилках. Занавес!
Вебгл там в принципе не работает, забей.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti

Последний раз редактировалось Randomize, 10.02.2020 в 18:49.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
Mr_F_ (12.02.2020), St_AnGer (10.02.2020)