Сообщение от JeanWinters
Ну так на canvas делают приложения для веб, например, в соцсетях игры (имею в виду другие технологии cocos или haxe).
|
Я выше объяснил что такое канвас а что вебгл. Ты путаешь тёплое с мягким. Мистер верно заметил, что webgl работает быстрее и все 2д игры используют именно его и за редким исключением есть фоллбэк до Canvas2D.
Отличия между ними как между DirectX и GDI+.
Сообщение от JeanWinters
А webGL вроде как смысла нет использовать для этих целей, потому что он для 3D предназначен. Так вот мне интересно, почему в Unity нет выгрузки проектов в формате canvas Html5, думал, что такое тоже есть для 2D.
|
Чепуху сказал по ряду причин. Любое 2д в юнити работает через 3д квады и как следсвие что бы ты там ни желал будет собран билд с вебгл и это хорошо и правильно. Канвас 2д создан для того чтоб рисовать небольшие диаграмки, а в риалтайме он он сдаёт позиции, всё.
Сообщение от ARA
А еще unity webgl официально не работает на мобилках. Занавес!
|
Вебгл там в принципе не работает, забей.