Нужно чтобы объект поворачивался (смотрел) на камеру.Как я понял нужно использовать transform.LookAt().Но почему то ошибка появляется.
var abc : Transform;
function Update() {
transform.LookAt(abc);
}
No appropriate version of 'UnityEngine.Transform.LookAt' for the argument list '(float)' was found.