Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2012, 14:37   #51
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Нужно чтобы объект поворачивался (смотрел) на камеру.Как я понял нужно использовать transform.LookAt().Но почему то ошибка появляется.
var abc Transform;
function 
Update() {
    
transform.LookAt(abc);

No appropriate version of 'UnityEngine.Transform.LookAt' for the argument list '(float)' was found.
(Offline)
 
Ответить с цитированием