Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2012, 13:54   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Привязка игрока к объекту, иметирующий землю

Сделать его RigidBody, приложить к нему силу, направленную в центр глобуса вместо гравитации?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
maffo (29.12.2012)