Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2011, 22:04   #2
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Киньте пример вызова разных анимаций с одного файла

ExtractAnimSeq

Description

This command allows you to convert an animation with an MD2-style series of anim sequences into a pure Blitz anim sequence, and play it back as such using Animate.

mesh=LoadAnimMesh( base_mesh$ ) ;anim sequence 0.
ExtractAnimSeq( mesh,0,30 ) ;anim sequence 1: frames 0...30 are 'run'
ExtractAnimSeq( mesh,31,40 ) ;anim sequence 2: frames 31...40 are 'jump' etc etc...

Animate mesh,3,1,2 ;play one-shot jump anim

p.s. читай хелп
ppss. любите книгу - источник денег
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием