Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2020, 00:39   #181
EvilOkta
Знающий
 
Аватар для EvilOkta
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 321
Написано 108 полезных сообщений
(для 229 пользователей)
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta

Машина состояний постепенно пилится на базе аниматора (спасибо pax за видео), столкнулся со следующей задачкой, видимо туплю где-то.
Есть такой кусок кода:
public Transform SetWalkTarget()
    {
        
System.Random rnd = new System.Random(DateTime.Now.Millisecond);
        return 
GameLogicInit.Points[rnd.Next(0GameLogicInit.Points.Count)].transform;
    }
    } 
Он находится у множества объектов и по хорошему должен случайным образом выбирать точку назначения из списка для каждого объекта, но так как он срабатывает у всех объектов одновременно рандомайзер выдает им один и тот же результат. Как его разнообразить?
__________________
Области Хаоса - мой новый Youtube проект
(Offline)
 
Ответить с цитированием