29.12.2011, 03:35
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: Секционная разбивка
Ну я хз конешно, но у меня при перемещении персонажей они автоматом вносятся в новые ячейки, создал массив , создал тип в который будут писатся все игроки какие в ячейках и т. д., создал количество объектов в типе = количеству ячеек массива, создал ф-цию перевода координат в номера ячеек, создал ф-цию перебора всех персонажей в пределах 1 ячейки вокруг... и т. д. Там вытоге ниче сложного...
Как в этой либе прально узнать сколько рыл находится в конкретной ячейке?
|
(Offline)
|
|