Ответ: BlitzMAX сервер / Blitz3D клиент (RakNET)
Пока скажу коротко... Связь RakNET меджу BMax и B3D хорошая.
Оказывается просто портированный на B3D клиент шутера циклом создавал новых и новых игроков. (ну или это я не до конца логику портировал)
Временно сделал перепровеку всех id и ограничение на создание нового игрока. (кажется этот код я и не портировал) Просто type сильно отличаются
|