Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2013, 16:21   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Ваш первый комп

Вероятно 1999 год.

386DX40 (40MHz), процессор как планарная микросхема был на материнке, на материнке было гнездо для сопроцессора, пустое.
4Mb RAM (4 шт SIMM по метру)
512kb video (SVGA ISA Trident)
HDD 200Mb
FDD 3,5 / 5,25
Звука не было, тока спикер.
Монитор 14 дюймов аналоговый SVGA, у него было проблемное разрешение 800х600, с вертикальной разверткой что-то случалось не хорошее и все растягивалось, особенно не пропорционально нижняя часть.
Клава которой убить можно было, такая тяжелая.

MS-DOS 6.22, Win 3.11 (которая благополучно была снесена в скором времени), Dos Navigator. Дум тормозил, после дополнительных 4 мб оперативки (еще 4 SIMM по метру) шел лучше, но в полный экран еще тормозил. Прошел на нем первый C&C с тормозами. С тормозами играли во вторых героев. После оперативки было не менее радующее приобретение - звуковуха ESS 1869 совместимая с SB / SB Pro 2. Когда компьютер перестал быть немым стало на много круче.
War Craft тормозил, War Craft 2 шел замечательно.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 08.08.2013 в 20:36.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.08.2013), Зимняя (22.08.2013), Fatalix3d (09.08.2013), impersonalis (08.08.2013), St_AnGer (09.08.2013), Wegox (11.08.2013)