Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2007, 21:08   #75
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Алгоритм игры Lines

я считаю раз ты взялся за С++ то надо применять ООП-мышление. Так создай класс CField в котором будут содержаться классы ячеек поля игры CCell. Отдельный класс для шаров CBall
[highlight = cpp]
class CField {
// здесь весь код что относится ко всему полю...
}

class CCell {
// здесь все что относится к ячейке
}

class CBall {
// здесь все что относится к шару, координаты там ,цвет, активен ли он и т.д
}
[/hightlight]
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием