Re: Алгоритм игры Lines
я считаю раз ты взялся за С++ то надо применять ООП-мышление. Так создай класс CField в котором будут содержаться классы ячеек поля игры CCell. Отдельный класс для шаров CBall
[highlight = cpp]
class CField {
// здесь весь код что относится ко всему полю...
}
class CCell {
// здесь все что относится к ячейке
}
class CBall {
// здесь все что относится к шару, координаты там ,цвет, активен ли он и т.д
}
[/hightlight]
|