Сообщение от cahekp
Да тоже об этом думал.. Как тогда стрелять? Как совместить две функции в одной "кнопке"? Можно попробовать сделать выстрел в том случае, когда палец "отжат" и при этом если "скролла" не было. Но будет ли это удобно? Или, наоборот, можно попробовать прокручивать экран только в том случае, если палец опустился на экран где-то с краю, а не с центра. Что думаешь?
|
А
TouchPhase.Moved на что? Плюс float comfortZone... Я думаю, что это будет в сто раз удобнее акселерометра (за подробностями реализации в скайп, если что).
Сообщение от cahekp
По поводу подсветки: интересно, а на Unity можно это как-то регулировать?
|
http://docs.unity3d.com/Documentatio...epTimeout.html
Блин, проект перспективный. Обязательно доведи до релиза (готов даже помочь с маркетингом).