Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2011, 23:03   #20
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Шейдер имитации водной поверхности на 2d изображении

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
звук норм. Капли немного неестественно капают. Возможно, вдали их должно быть больше, вблизи - чуть меньше. (или картинку вдали сделать более размытой, серой - часть света рассеивается каплями) Круги на воде слишком редко появляются. Может, в речку течение воды добавить? А то как-то однообразно колыхается.
P.S. Красиво)
Да это пока только забавы )
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием