Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2014, 19:13   #6
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 103
Написано 27 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: Маленькая онлайн игра

Вода состоит из отражения, преломления, блика, едва заметного затенения, оттенка зеленого и чуть больше синего. Однако чего то явно не хватает...
Есть конечно такие моменты:
-вода в тени более прозрачна
-и наоборот в более бликовом состоянии имеет более четкое отражение
-глубина и растояние воды работают в минус прозрачности и чуть меньше в плюс отражению

Но я думаю что надо работать на самой поверхностью(т.е. дело не в отражении и прозрачности)
(Offline)
 
Ответить с цитированием