Ответ: Хелп по системе частиц
Простите, видимо я неправильно сформулировал. Спрошу подругому:
Как сделать так, чтобы две частички в одно и тоже время имели разный frame текстуры.
Пример- столб дыма. снизу частицы имеют стартовый кадр, сверху конечный. Чтобы весь столб дыма не состоял из одного фрейма.
|