Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2006, 18:19   #1
<Платон>
 
Сообщений: n/a
Как найти угол поворота какого-нибудь меша, например куба в блице зная только координаты его вершин?
Если находить через аркосинус от скалярного произведения вектора нормали с векторами осей координат, то получаются не такие углы как в блице. Как их преобразовать, так чтобы они совпадали? Или есть какой-то другой (математический) способ?
 
Ответить с цитированием