Тема: Squall
Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2008, 21:47   #1
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Squall

Искал звуковую либу, и наткнулся на сайте ХолиДела, на Squall, посмотрел и сразу же решил заврапить.

но возникли проблемы(см ниже):

клас на с++:
// структура ZOOMFX параметров источника звука
typedef struct squall_zoomfx_channel_s
{
   float    Min[3];
   float    Max[3];
   float    Front[3];
   float    Top[3];
   long     MacroFX;
} squall_zoomfx_channel_t;
тип на БМ:
Type squall_zoomfx_channel_t
	Field Min:Float[3]
	Field Max:Float[3]
	Field Front:Float[3]
	Field Top:Float[3]
	Field MacroFX:Long
End Type
Как видите, в типе с++ использованы кейворды БМакса
че делать?
__________________
мои игры


требуется художник, за подробностями в асю - 428078069
(Offline)
 
Ответить с цитированием