Тема: Into Orbit
Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2016, 18:00   #14
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
"Будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса!"
Тяжко летать. Прочёсывая небо из стороны в сторону подобрал горючку, но улетел за экран! Абидна.)
Кнопка "жмяк" наверное не уместна.
Цвета приятные, кроме серых менюшек.
Ещё у тебя размер проги всего 11мб. Забиваешь на x86 процы?
Не придумал как предупреждать игрока о том, что он рядом с границей. Вот все говорят что сложно, а мой сосед постоянно выше верхнего предела вылетает, я из-за него постоянно пытаюсь балансить мощность и скорость потери горючего.

Есть идея миникарты в виде пикселей, где показаны объекты (любого типа одинакового) и границы, относительно ракеты в определенном радиусе
На какой тогда сменить, а то мне кажется, что я гот какой, всегда темное делаю?

Да, хотел отдельно билды под платформы делать, но не нашел куда пихать билд под x86. Не охота раздувать до 40метров, не охота создавать копию приложения, но под другую платформу. Или придется что-то выбрать?

Там косяк с акселерометром, я усредню каждые 10 тактов его значение, думал от флуктуаций значения избавит. Избавляет, но резко не развернуть, и если косо всегда держать, то смещается точка нуля. И все забываю калибровку вставить.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml

Последний раз редактировалось RegIon, 05.04.2016 в 19:21.
(Offline)
 
Ответить с цитированием