Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2015, 12:06   #15
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг

Насколько я помню, там возможностей было в разы меньше чем в вайсе.
мафия менее аркадная, физика и система повреждений там в разы лучше была, перезарядка честная, даже гильзы с пола не исчезали, к графену подходили более основательно - лайтмапы хорошие были, интерьеры выглядели на порядок лучше, можно даже было честные отражающие зеркала создавать (есть даже моды с тачками с рабочими зеркалами заднего вида), нормальные тени от челов падали, а не пятнышки... в общем гта меня никогда не цепляло, всегда казалось игрушечной аркадкой оно мне, а вот мафия была "с душой" и "фсё как в риале!!11", вообще она во многом меня сподвигла на геймдев.
Но не будем холиварить)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (26.01.2015), Кирпи4 (26.01.2015), Igor (26.01.2015), Nex (26.01.2015)