Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2014, 15:31   #5
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Проверка пересечения треугольника и прямоугольника

Способ вообще не затратный.
Сразу проверяй твои фигуры по Bounding box'ам. Очевидно, что если коллизии там не будет, то фигуры не касаются друг друга. В противном случае, юзай SAT( то, что ты нашел на сайте).
А если на это дело ещё натянуть какой-нибудь quadtree, работать будет моментально.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
Gector (16.07.2014), St_AnGer (16.07.2014)