Тема: Flow (WIP)
Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2007, 19:10   #144
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Flow (WIP)

Хроно:
Кинь клич на ЗДЦентр, ГеймДев... Опиши там суть проекта. Не обещай золотых гор и МегаПроЭктирования, а дай адекватную оценку своим целям. На критику и крики "ацтой" отвечай вежливо. Не верю, что в конченом итоге в мире не найдётся хотя бы начинающего моделера, смыслящего в лоуполи моделлинге и способного заюзать Пайплайн, готового тебе помочь. Подозреваю, что таких будет довольно много, и ты, проводя собеседование, сможешь выбирать наиболее вменяемый психически вариант (Заметь, вменяемость часто важнее проФФессионализма).
Естественно, нужно быть готовым долго и приветливо доказывать сей творческой личности, что не нужно "переделать пошаговую стратегию в эротический квест" и что нужно еще обсудить тезис "острова это ацтой, давай сделаем пирамиды", и опровергать чудесными примерами требования "БЗД и Пурик - сакс, давай ты напишешь движок на С++ и я сделаю модели в МД5 - это будет рулез"... Но и на явные уступки тоже готовься идти.


P.S. А ежели по теме, то новая версия производит более приятное впечатление. Неужто, работает чуть быстрее? "Правосудия"- производят впечатление. Но всё таки 2Д-интерфейс, оконный режм и невысокая производительность делают своё чёрное дело. Кстати, повторюсь, не похоже, что тормоза слишком связаны с количеством полигонов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием