Сообщение от SBJoker
Действительно, автор, может стоит сделать упор на том что мы ремонтируем корабль? Ну предысторию тут любую можно придумать, от столкновения с метеоритом или нас высадили на необитаемый дрейфующий космический корабль космические же пираты. Тут простор полный. А суть игры будет в том чтобы спастись, отремонтировав системы корабля.
Если корабль огромный, то может быть куча миссий, таких как наладка снабжения электричеством (что-то с реактором), запуск системы вентиляции и очистки воздуха, ибо не дело на корабле выдышать последний кислород.
Ну и так далее, ремонт навигационных систем, мб даже выход в открытый космос для ремонта заклинивших створок шлюза или типа того.
|
Мои мысли прочитал
можно сделать чтобы движением корабля управлял NPC, а игроку нужно было только выполнять задания, по обслуживанию систем в том числе выходить в открытый космос и высаживаться на планеты. То есть чтобы это был симулятор механика.
Я подумаю над таким вариантом, идея довольно интересная