Тема: I.D.S. MONSTERS
Показать сообщение отдельно
Старый 30.11.2020, 20:15   #148
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Блин 8 дней фигачу в ELEX, не отпускает,
сейчас не до своего проекта ))

Но сегодня приличия ради уделил некоторое время,
и оптимизировал систему выделения клеток ходьбы
у четырёхклеточного монстра, тобишь лишний раз
основные расчёты не проводятся, пока наша мышь не
окажется в новом квадрате.
Второе, из-за переделки системы прицеливания монстры
смогли бить сами себя, в итоге я сделал ограничение, что нельзя
бить монстров чей стороны сейчас ход, всё, своего целенаправленно
бить в данный момент нельзя, но френдли фаер присутствует в массухах,
все кого зацепило получат по щщам.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (01.12.2020)