Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2014, 02:29   #43
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Про программистов

У меня немного по другому:
1. Поиграл в игры и решил что надо попробовать что-то сделать самому.
2. Помоделил чайники в 3д максе (тогда еще 5 версия только вышла) и понял что чего-то не хватает.
3. Мне подсказали что нужно программировать. Порекомендовали С++.
4. Ну и дальше всё началось с вывода хелловорлд в консоль. Вся работа с движками, редакторами, блицами и гейммейкерами мимо меня прошла. Я как то верил с самого начала, что серьёзный подход должен заключаться в программировании на с++ и гапи с нуля (как теперь кажется это было только частично верно).
5. Ну и потихоньку пришел к ранее упомянутым Стадии 8 и 9 минуя 1 - 7 ( ну 7 для меня была очевидна потому что с с++ не забалуешься ).
6. Собственно проблема Стадии 9 заключается в том что даже если ты много знаешь, большой объем работы остаётся в любом случае. Решение - нужно научиться создавать команду, раздавать работу в аутсорс, планировать, ну и иметь минимальные навыки руководителя. Одним словом совместить индивидуальные навыки с командной работой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием