Тема: Into Orbit
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2016, 09:43   #6
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Into Orbit

В обычном C#, это делается через биндинги и INotifyPropertyChanged.
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/lib...vs. 110).aspx
Весь WPF на этом построен.

Однако в unity старый как говно мамонта mono, так что не скажу наверняка сработает ли это там.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием