Тема
:
Into Orbit
Показать сообщение отдельно
27.03.2016, 09:43
#
6
h1dd3n
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Into Orbit
В обычном C#, это делается через биндинги и INotifyPropertyChanged.
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/lib...vs. 110).aspx
Весь WPF на этом построен.
Однако в unity старый как говно мамонта mono, так что не скажу наверняка сработает ли это там.
__________________
(Offline)
h1dd3n
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от h1dd3n