Сообщение от ARA
1: Двигать текстуру с определенной скоростью:
uv = UV + Time * Speed
2: Смешивать текстуры попробуй функцией:
mix (текстура1, текстура2, красныйканалвершин)
|
1) Не работает.
2) Канал вершин, не UV? Ты уверен? У меня вершины не раскрашены, текстуры не смешиваются.
UV попробовал, не работает.
Стоп, ты про другое?
А как я по твоему их смешиваю?
Ну, разве что ScalarMix попробовать
P. S. Похоже ScalarMix действительно меньше влияет на производительность чем Mix, спасибо что напомнил
Текстуры на «сфере» по прежнему дёргаются. Втыкал туда R с UV через ScalarMix.