Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2009, 16:38   #14
Ky3R_94
Нуждающийся
 
Аватар для Ky3R_94
 
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Україна, Донецьк
Сообщений: 71
Написано 13 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: EntityCollided, при движущихся навстречу друг другу объектах

Оу, люди... Если вы не против... То у меня проблема аналогичного плана. Как сделать так чтобы один объект мог толкать другой? Ну например, как лифт поднимает игрока вверх. Вариант с проверкой коллизии и последующим движением игрока со скоростью лифта в соответствующем направлении не катит, так как возможно использование параллельно других типов объектов, типа каких нибудь поинтов висящих в воздухе. Да и вообще имхо маразм прицепиться к лифту сбоку и взмыть на небеса =^)
(Offline)
 
Ответить с цитированием