Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2014, 21:58   #56
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Кстати в игре dx9 или dx11?
9
при таком графене требовать 11, это уже как-то совсем смешно.

У тебя от третьего лица камера что-что то не очень, странно прыгает когда находишься в тесном помещении.
есть такое.
как ты считаешь коллизию камере, лол? я кидаю луч от головы к камере, ставлю камеру на пересечении (чуть отодвинуто по нормали), но в таких ситуациях бывает камера немного сквозь стену видит, поэтому я ещё 4 луча кидаю по границам near плейна камеры и выпихиваю по ним камеру из стены ещё, если надо.
в идеале надо просто коллизию шарика пододвинуть к камере и взять его центр, но в юнити чёт это не делается нормально.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (30.08.2014)