Ответ: Вопрос c++ и b3d
А можно и просто получить указатель на устройство, и использовать функцию IDirect3DDevice7::GetBackBuffer().
>как его вернуть блицу?
никак не надо. Ты получаешь указатель на буфер, а не его копию. Тоесть ты блокируешь его, делаешь своё дело, разблокируешь и данные уже записаны в бэк-буфер.
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|